在拍摄对手戏场景时我们要考虑的核心问题有两个:一个是对话内容;一个是典型氛围。在这个前提下导演要设计合理的事件,为对话和典型氛围的烘托服务。那么导演设计的这一系列合理的事件就涵盖了:演员走位、动作表情、说话时机、拍摄轴线、表演、机位、镜头运动等。以下要谈到的关于对手戏的调度拍摄问题,也都是从这几个方面分析导演和摄影的工作技巧。为了方便理解,将对手戏的场面调度依其特点做简单分类,相信会有所帮助。
在操作中,应用平行组接的方式来讲故事和突出典型氛围,方法有两种:
第一,短的单镜头的组接:即几个动作,不同角度,短镜头,多机位,连续剪辑。
第二,长的主镜头的组接:即整个动作,不同角度,长镜头,多机位,选择片段平行剪辑。
第一种方法必须要在所有镜头都组接到一起后才能看清楚整个事件的逻辑关系。第二种方法其实是将多机位拍摄后的素材中最好的片段并列剪辑起来。无论是哪一种方法,在操作中都会让拍摄出来的镜头富于动作性。在对话场景的拍摄中,平行的叙事让对话的双方动作和反应相互交替,相辅相成,交替提供故事发展所需的信息,以后成完整故事。平行叙事是把需要的信息传递给观众的最好途径,画面感觉比用一个镜头记录整场戏要精彩得多。
剪辑是以时间基准点的,镜头是空间区域内的画面,它由电影银幕的景框和摄影机拍摄到什么而限定。现在电影很少有用单独长镜头来叙述故事情节的,需要镜头和剪辑结合,去构建真实有灵魂的故事,创建场面调度的空间和时间。剪辑已经提前进入拍摄视角,用剪辑的思维去指导拍摄调度。
剪辑要符合观众的思维方式和影视表现规律,符合生活的逻辑、思维的逻辑。不符合逻辑观众有可能看不懂,或是理解的内容与导演想传递的相违背。
剪辑还要注意动接动、静接静的原则如果画面中主体动作是连贯的,可以动作接动作,可以让观众清晰地感受到流畅的动作和视觉画面。如果两镜头中的运动效果是不连贯的,在拍摄时要拍摄一个完整动作后带有落幅的镜头和带有起幅的镜头,使这样的两个镜头相接,起幅就是在拍摄运动镜头前保持静止状态的两三秒钟画面,落幅就是运动镜头即将结束时停止的两三秒的画面起幅与落幅就是相对的静止,这就是静接静。运动镜头和固定镜头组接,同样需要遵循这个规律。如果一个固定镜头画面要与一个摇镜头画面相接,那么摇镜头的开始画面要有起幅,相反一个摇镜头画面与一个固定镜头画面相接,那么摇镜头结尾画面要有落幅,否则画面就会给人一种跳动的视觉感。有时为了在内容或是画面上有强烈的个性与突出感,也有静接动或动接静的镜头。
带着剪辑思维去拍摄的导演,在场面调度上就会考虑到摄像机机位、景别的设计是否合理,对后期剪辑是否有利。取景框中光线的色彩,道具与演员服饰的色彩这些是否符合剪辑的要求。场面调度已经彻底颠覆和延伸了它的本身意义,更在影像技术的传情、表意等特性上,超越和正在超越其内涵和外延的运用,特别是在影像艺术和视觉艺术范围内,拓展和提升了场面调度的画面语境。来源:文|卢柏樵
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